掌上明珠崔浩:七年前已预见手机网游前景
2013-07-30

掌上明珠成立于2003年,目前已经推出了《明珠轩辕》等多款知名手机网游产品。在ChinaJoy 2013期间,17173手游网专访了掌上明珠副总裁崔浩,对掌上明珠自身的发展战略以及国内手游产业未来的发展趋势进行了交流探讨。

掌上明珠成立于2003年,从创立之初,公司就将生产优质的互动娱乐产品、竭力打造拥有自主知识产权的高品质手机游戏精品作为公司发展的目标。目前已经推出了《明珠轩辕》等多款知名手机网游产品。在ChinaJoy 2013期间,17173手游网专访了掌上明珠副总裁崔浩,对掌上明珠自身的发展战略以及国内手游产业未来的发展趋势进行了交流探讨。

17173手游网:掌上明珠在十年前就进军了手机游戏市场。您认为在过去10年的时间里,国内手机游戏产业发生了哪些变化?掌上明珠自身又做出了哪些调整?

崔浩:从最早的功能机,到后面的塞班智能机,再到现在的iOS和Android,手机游戏大致可以分为这3个阶段。但实际上从硬件角度说,每一年都会有变化。实际上每年我们都会有一定的战略调整。公司一开始是做单机手游和外包的,从06年开始,我们决定开始做手机网游,那时候我们就预见到未来手机网游的前景。第一款游戏和新浪合作,很大卖,一直到现在,每月还有几十万的收益。

在一开始我们的战略定位就是做好智能机游戏,并且要做好操作体验,(在塞班时代)我们当时有个工作室的名字是“Play Five”,意思就是所有的操作可以在5次按键内完成,所以可以说我们将按键机的操作做到了极致。随后触屏机开始流行,我们就做出了调整,针对触摸屏的操作进行研究,因此2012年我们并没有新产品推出。今年上半年我们已经推出了3款游戏,到年底总共计划推出大概5款作品,我们对触屏手机用户的操作习惯做了很深的挖掘,例如上半年推出的《逆天仙魔录》这款RPG游戏,只要用1根手指就能完成游戏操作。所以我们的一句宣传语叫“单指修仙”。

掌上明珠已经有多年的手游经验,在今年我们推出了自己的游戏品牌——“明珠游戏”,名字是我们公司的缩写加上“Game”,Logo采用折纸的形式,用不同的颜色演绎了我们的企业文化,我们现在有5个工作室,每个工作室有自己不同的(游戏研发)方向,包括我们公司最擅长的RPG、SLG,以及休闲策略,卡牌,竞技等等,有不同的产品都在研发当中。因为这些是目前最常见的几种游戏类型,因此我们都会有所涉及,但单一的工作室还是会针对一个题材进行研发,我们还是坚持专一的理念。

17173手游网:掌上明珠目前已经推出了多少款手机游戏?最近主推的“明星产品”有哪些?它们的表现如何?

崔浩:《逆天仙魔录》和《圣域龙斗士》是我们上半年主推的产品。《圣域龙斗士》是一款SLG游戏。值得一提是,这两款产品目前的收益都不错,例如《圣域龙斗士》从4月份,已经达到1500万的月收益,而《逆天仙魔录》推出一个月,目前有300万的月收益,并且还在稳步增长中。因此下半年,我们会对这两款产品展开联运,之前我们的战略都是“自主研发、自主发行、自主运营”,但是目前市场环境下,我们认为应该要做好联合运营的策略。

17173手游网:目前国内渠道这么多这么乱,会不会带来一些困扰?

崔浩:渠道杂乱的时期正逐渐过去,现在都向大的方向整合,我相信这种整合还会继续发生,在未来不到一年的时间里应该就会大致完成整合。对厂商来说,今后的合作会更有针对性。

17173手游网:掌上明珠的很多游戏在国内都很受欢迎,是否有进军海外市场的产品呢?在海外市场的表现如何?明珠对于海外市场是如何布局的?

崔浩:我们11年进军海外市场,和海外的发行商进行合作。目前来自海外的收入占了总收入的30%。目前我们重点做的是港澳台、韩国、东南亚和北美市场。目前在海外表现还不错,例如我们在09年推出的《明珠三国》已经给我们带来了1个多亿的营收,已经有2000多万的注册用户,因此我们认为海外市场非常广阔,前面提到的魔幻题材手游《圣域龙斗士》的英文版本在8月就会发行,面向西方市场。而《逆天仙魔录》是一款东方修仙游戏,在8月份我们也会推出繁体中文版面向东南亚市场。

17173手游网:手机游戏的生命周期都比较短,但掌上明珠的几款产品都已经连续保持了多年畅销的成绩,请问是如何做到的?

崔浩:在目前的市场环境下,手游产品层出不穷,用户的选择更多,会造成手机游戏生命周期缩短,这也是不可避免的。我们采取自运营的方式,会尽可能的延长游戏的生命周期。在未来我们还是会走精品路线,因为只有好的产品才会有比较长的生命周期。

17173手游网:卡牌游戏或者COC类的游戏在国内大红大紫,掌上明珠是否也有推出此类游戏的计划?接下来一段时间掌上明珠还有什么产品计划推出呢?能否向大家剧透一下?

崔浩:我们有涉及,根据我们的产品规划,下半年我们会有融合了卡牌玩法,内部代号为“大三国”的作品。另外还有一款融合了策略和社交的游戏的《龙耀战记》,还有一款3D游戏。我们不会推出完全的卡牌或是COC的游戏,因为目前市面上太多了,但我们会融合它们的玩法。

17173手游网:目前国内手机游戏市场同质化严重,创新缺乏。对此您如何看待?掌上明珠是如何保持自己的创新步伐的?

崔浩:就像我前面提到的,我们的5个工作室主攻不同题材,每个工作室之间会存在竞争,同时也会交流学习,保持我们的创新动力。同时我们的企业文化“四原色”里也有创新——红色是热情,黄色是创新,蓝色是务实,绿色是活力。我们已经走过了10年,相信还可以继续走过下一个10年。

17173手游网:目前掌上明珠的游戏都是以手机网游为主,是否有单机手游的研发计划?能否谈谈您对于手机网游未来发展趋势的看法?

崔浩:依然会专注于手机网游。另外我们还会涉及网页游戏。对手机网游未来的发展,今后我们还是要专注于精品,过了下半年,这个市场就会逐渐冷静下来,用户也会逐渐成熟,因此越是精品就越会受到玩家的认可。后期跨平台和3D手游应该会更被看好。

非常感谢崔总接受我们的采访!

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